제품디자인회사 | SAM4S_CAT POS Design

HOONSTUDIO가 디자인한 SAM4S SKY 모델은 단순한 모바일 결제 단말기를 넘어, 휴대성과 정제된 조형미, 직관적인 사용자 경험이 조화를 이루는 디바이스로 완성되었다. SKY는 변화하는 유통 환경과 더불어 진화하는 결제 문화에 맞춰, 사용자 중심의 기능성과 브랜드 이미지가 유기적으로 통합된 형태를 제안한다. 제품 자체가 하나의 컴팩트한 조형물처럼 보이지만, 그 안에는 사용자의 손끝과 눈동자, 그리고 환경과의 연결 지점이 세심하게 설계되어 있다.

처음 마주하는 인상은 단단하면서도 부드럽다. 본체는 군더더기 없는 실루엣과 자연스러운 곡률로 이루어져 있으며, 무광 재질로 마감되어 지문이나 마모에 강할 뿐 아니라 사용 중 발생하는 외부 오염에도 견고하게 대응한다. 각진 디자인에서 느껴지는 산업적인 분위기보다는, 오히려 도구적인 정갈함과 실내 환경과 어울리는 절제된 미감을 바탕으로 구성되었다. 손에 쥐었을 때 안정적으로 감싸지는 곡면과 적절한 두께감은, 사용자가 장시간 들고 다녀도 피로하지 않도록 고려된 결과다.

디스플레이와 버튼의 배치는 정보의 흐름과 사용자의 손 동선을 따라가며 설계되었다. 상단에는 컬러 디스플레이가 위치해 있고, 시인성이 높은 고휘도 화면이 장착되어 있어 실내 조명이나 야외 햇빛 아래에서도 정보를 명확하게 전달할 수 있다. 버튼은 너무 많지도 적지도 않게 절제되어 있으며, 기능별로 구분된 시각적 위계와 물리적 질감을 통해 사용자가 혼란 없이 조작할 수 있도록 돕는다. 특히 카드 삽입부와 프린트 출력부는 제품의 흐름을 해치지 않는 선에서 자연스럽게 통합되어 있다. 이는 기능과 형태의 통합을 강조하는 HOONSTUDIO의 일관된 디자인 접근법이 반영된 결과다.

이 제품의 진가는 사용 환경 속에서 더욱 두드러진다. 실 사용 시나리오를 연출한 이미지에서는 사용자가 한 손으로 제품을 안정감 있게 쥐고, 카드 삽입과 화면 확인을 동시에 수행하는 장면이 담겨 있다. 이러한 행위는 단순해 보이지만, 모든 요소들이 손가락의 위치, 시선의 흐름, 버튼의 클릭감, 그리고 화면 정보의 전달 순서까지 고려된 정밀한 설계에서 비롯된다. 특히 사용자 인터페이스의 물리적 요소와 디지털 정보가 조화를 이루는 방식은, SKY의 디자인이 단순히 ‘예쁜 기기’가 아니라 ‘잘 작동하는 도구’임을 보여준다.

사용자는 기기를 깊이 배우지 않아도 직관적으로 사용할 수 있어야 하며, 반복적인 사용 속에서도 스트레스를 느끼지 않아야 한다. SKY는 그런 면에서 사용자 경험의 작은 마찰을 없애는 데 집중했다. 단말기를 들고 움직이며 결제를 받는 상황, 빠르게 처리해야 하는 고객 응대, 또는 외부 행사장이나 팝업스토어 같은 특수 환경에서도 SKY는 안정적으로 기능한다. 이는 곧 디자인이 기능성과 만나 브랜드의 신뢰로 이어지는 과정이라 할 수 있다.

또한 SKY는 디바이스 그 자체로서 공간의 톤앤매너를 해치지 않고 자연스럽게 녹아드는 비주얼 밸런스를 보여준다. 예를 들어, 공유해주신 HOONSTUDIO의 콘셉트 이미지에서는 SKY가 무채색의 미니멀한 환경 안에서 오브제로 놓여 있음에도 불구하고, 스스로를 과하게 드러내지 않으면서도 존재감을 유지한다. 이는 제품이 단순히 기능을 수행하는 기계를 넘어, 공간의 일부로써 조화롭게 자리 잡도록 디자인되었음을 의미한다.

제품의 각 요소들은 디자인적으로 정제되어 있지만, 동시에 기계의 본질적인 강인함을 놓치지 않는다. 단말기의 프레임은 내구성이 강한 소재로 구성되어 있으며, 잦은 휴대와 낙하 충격에도 견디도록 설계되었다. 포트와 슬롯 등 외부 연결부는 마감 처리와 보호 구조가 꼼꼼히 반영되어 있어 이동이 잦은 비즈니스 환경에서도 제품 수명을 안정적으로 유지할 수 있다.

HOONSTUDIO는 디자인을 단순히 외관의 미적 구성에 머무르지 않고, 제품이 사용자를 이해하고, 브랜드 가치를 강화하며, 하나의 완결된 경험을 만드는 도구로 확장하고자 한다. SKY는 이러한 철학을 바탕으로, 사용성과 조형미, 기술과 브랜드가 균형을 이루는 정교한 결과물이다. 이 제품은 단순한 결제 수단이 아닌, 브랜드의 정체성과 사용자 경험을 동시에 강화하는 전략적 디자인 솔루션으로 기능하며, 실제로 많은 유통 및 서비스 현장에서 그 진가를 발휘하고 있다.

결국 SKY는 HOONSTUDIO가 추구하는 ‘보이지 않게 작동하는 디자인’의 정수를 보여주는 사례이다. 불필요한 설명 없이도 손에 쥐었을 때 바로 이해되고, 사용할수록 편리함이 느껴지며, 비즈니스의 흐름 속에 자연스럽게 녹아드는 SKY는, 디자인이 기술을 어떻게 품을 수 있는지를 명확히 보여주는 제품이라 할 수 있다.

The SAM4S SKY model, designed by HOONSTUDIO, is a refined embodiment of mobility, functionality, and minimalism. More than just a payment terminal, SKY is a compact, intuitive device designed for seamless user interaction and professional presence. Its sculpted form features smooth contours and a matte finish that resists fingerprints and wear, offering both elegance and durability in mobile business environments.

Designed with real-life usability in mind, SKY presents a clear, high-visibility display and well-positioned buttons that follow the natural flow of the hand. Each element—from the card reader slot to the receipt output—has been thoughtfully integrated, reflecting HOONSTUDIO’s philosophy of unifying function and form. Even in busy, fast-paced scenarios, SKY remains easy to operate and comfortable to hold, reducing user fatigue.

Visually understated yet confidently present, SKY blends effortlessly into any service space. It becomes not only a tool, but a subtle extension of the brand experience, reinforcing trust and professionalism through its design language.

스마트로 유선 카드 단말기 출시

훈스튜디오가 디자인한 카드 단말기가 스마트로 브랜드로 출시되었습니다.

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제품디자인회사 | YUJINROBOT_Smart Battle Toy Application GUI

HOONSTUDIO가 디자인한 Smart Battle Toy의 게임 앱 UI, 특히 Battle Rush 화면은 실제 물리적 장난감과 연동되는 디지털 게임 플랫폼의 일환으로 설계되었다. 이 UI는 사용자가 로봇을 조작하고 전투에 참여하는 과정에서 시각적 몰입감과 직관적 조작 경험을 동시에 제공하도록 구성되어 있으며, 사용자의 연령대를 고려한 친근하면서도 역동적인 디자인 언어를 기반으로 한다.

UI 전체는 미래지향적인 SF 감성을 중심에 두고 구성되어 있다. 화면 전반에는 어두운 배경을 기반으로 강렬한 컬러 대비를 주는 요소들이 배치되어 있어, 전투 상황의 긴박함을 효과적으로 시각화한다. 이러한 배경 위에 배치된 인터페이스 요소들은 메탈릭한 텍스처, 블루 계열의 조명 효과, 반투명 레이어 등으로 구성되어 마치 고급 전투 시스템의 디스플레이를 조작하는 듯한 인상을 준다. 이는 실제 로봇 장난감의 하이테크적인 이미지와도 잘 어우러지며, 사용자로 하여금 마치 로봇 파일럿이 된 듯한 몰입감을 느끼게 한다.

화면 구성은 크게 상단, 중앙, 하단 영역으로 나뉘며, 각각의 영역은 게임의 실시간 정보 제공, 전투 시각화, 사용자 조작이라는 기능적 분화를 통해 체계적으로 배치되어 있다. 상단에는 전투에 참여하는 로봇들의 상태 정보가 표시된다. 체력 게이지, 에너지 바, 상대방 정보 등이 시각적 아이콘과 함께 배치되어 있어 직관적으로 현재 상황을 파악할 수 있도록 돕는다. 특히 체력 바는 단순한 수치가 아닌 점진적으로 색상이 변화하는 방식으로 구현되어, 한눈에 상태 변화를 인지할 수 있게 해준다.

중앙 영역은 실질적인 전투 장면이 펼쳐지는 공간으로, 가상 전장에서 로봇들이 움직이고 기술을 사용하는 모습을 보여준다. 이 영역은 정적인 이미지가 아닌 애니메이션 효과와 실시간 이펙트로 구성되어 있어, 단순한 UI 이상의 시각적 재미를 제공한다. 캐릭터들의 움직임, 공격 이펙트, 히트 리액션 등이 모두 빠르게 전환되며, 플레이어는 실제 전투 상황에 참여하고 있다는 느낌을 받게 된다. 또한, 기술 사용 시 발생하는 화면 연출은 전체 화면을 살짝 흔드는 효과, 빛 번짐 효과 등을 통해 더욱 강렬한 인상을 남긴다.

하단 영역은 사용자가 직접 조작할 수 있는 UI 요소들이 위치한 공간이다. 이곳에는 이동 조작을 위한 방향 패드, 기술 및 스킬을 발동하는 버튼들, 아이템 사용 등을 위한 인터페이스가 배치되어 있다. 버튼들은 각기 다른 아이콘과 컬러로 구분되어 있으며, 눌렀을 때 생기는 반응(피드백 애니메이션) 또한 명확하게 설계되어 있어 조작 시 확실한 손맛을 제공한다. 특히 스킬 버튼은 쿨타임을 시각적으로 표시하여 재사용 가능 여부를 명확히 안내하며, UI 자체가 게임의 규칙을 자연스럽게 체험하도록 유도하는 점이 인상적이다.

디자인 전반에 흐르는 또 하나의 중요한 요소는 ‘가독성’과 ‘정보 계층화’이다. Battle Rush는 실시간 전투를 기반으로 하므로, 사용자에게 지나치게 복잡한 정보를 제공할 경우 오히려 혼란을 초래할 수 있다. HOONSTUDIO는 이 점을 고려하여 정보의 우선순위를 명확히 설정하고, 중요 정보는 화면의 중심이나 시선이 자주 머무는 곳에 배치하였다. 예를 들어, 체력 바와 에너지 게이지는 화면 상단의 중앙에 위치하고 있으며, 사용자의 조작 버튼은 하단 중앙을 기준으로 좌우 대칭으로 배치되어 있어 양손 조작의 편의성 또한 고려된 점을 확인할 수 있다.

또한, 시각적 피드백과 오디오 연동을 통해 UI와 UX가 하나의 경험으로 결합된다. 예를 들어, 스킬을 사용할 때 화면 상의 이펙트와 동시에 특유의 사운드가 출력되며, 이는 시각적 피드백을 보완하여 더 풍부한 체감 경험을 만들어낸다. 이러한 다중감각적 설계는 사용자가 UI를 단순한 조작 도구가 아닌, 게임 내의 ‘도구이자 세계’로 인식하게 만드는 데 기여한다.

HOONSTUDIO는 이 Battle Rush UI에서 단순히 보기 좋은 화면을 넘어, 사용자의 몰입과 직관적인 이해를 이끌어내는 인터페이스를 지향하였다. 아이들에게 익숙한 모바일 게임 구조에 익숙한 조작 방식을 더하고, 각 기능과 시각적 연출을 치밀하게 설계함으로써 사용자는 로봇과의 상호작용을 게임 이상의 경험으로 받아들일 수 있다.

결론적으로 Battle Rush UI는 ‘디지털 조작’과 ‘피지컬 로봇’이라는 두 매체의 경계를 허물며, 사용자가 두 세계를 넘나드는 하이브리드 플레이를 가능하게 하는 핵심 접점으로 작동한다. HOONSTUDIO는 이러한 경험의 중심에 UX 디자인을 배치함으로써, 미래형 장난감 시장에서 디지털 디자인이 수행할 수 있는 역할과 가치를 효과적으로 증명해내고 있다.

The Battle Rush interface, designed by HOONSTUDIO for the Smart Battle Toy app, blends futuristic visuals with intuitive interaction to create a hybrid play experience that connects digital gameplay with physical robot toys. Targeted primarily at children and teens, the UI features a sci-fi aesthetic with dynamic animations, vivid icons, and high-contrast visual cues to keep users engaged during real-time robot battles.

The layout is divided into three functional zones: top, center, and bottom. The top displays status indicators such as HP and energy levels with clearly defined bars and icons. The center visualizes the actual combat with animated robot movements and impact effects, offering a thrilling, immersive experience. The bottom section houses control buttons—directional pads, skill triggers, and item usage—designed for both responsiveness and clarity. Visual feedback, sound effects, and intuitive iconography work together to enhance gameplay flow.

HOONSTUDIO’s design emphasizes clarity, engagement, and smooth UX, making it easy for users to grasp gameplay mechanics while enjoying a futuristic, high-energy interface. The result is a compelling UI that turns a mobile screen into a robot command center, enriching the physical-digital play experience.

HOONSTUDIO | 훈스튜디오 대표자 : 정재훈 사업자등록번호 : 119-17-36284 서울시 구로구 신도림동 412-3 신도림팰러티움 102동 1303호
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