제품디자인회사 | YUJINROBOT_Smart Battle Toy Application GUI

HOONSTUDIO가 디자인한 Smart Battle Toy의 게임 앱 UI, 특히 Battle Rush 화면은 실제 물리적 장난감과 연동되는 디지털 게임 플랫폼의 일환으로 설계되었다. 이 UI는 사용자가 로봇을 조작하고 전투에 참여하는 과정에서 시각적 몰입감과 직관적 조작 경험을 동시에 제공하도록 구성되어 있으며, 사용자의 연령대를 고려한 친근하면서도 역동적인 디자인 언어를 기반으로 한다.

UI 전체는 미래지향적인 SF 감성을 중심에 두고 구성되어 있다. 화면 전반에는 어두운 배경을 기반으로 강렬한 컬러 대비를 주는 요소들이 배치되어 있어, 전투 상황의 긴박함을 효과적으로 시각화한다. 이러한 배경 위에 배치된 인터페이스 요소들은 메탈릭한 텍스처, 블루 계열의 조명 효과, 반투명 레이어 등으로 구성되어 마치 고급 전투 시스템의 디스플레이를 조작하는 듯한 인상을 준다. 이는 실제 로봇 장난감의 하이테크적인 이미지와도 잘 어우러지며, 사용자로 하여금 마치 로봇 파일럿이 된 듯한 몰입감을 느끼게 한다.

화면 구성은 크게 상단, 중앙, 하단 영역으로 나뉘며, 각각의 영역은 게임의 실시간 정보 제공, 전투 시각화, 사용자 조작이라는 기능적 분화를 통해 체계적으로 배치되어 있다. 상단에는 전투에 참여하는 로봇들의 상태 정보가 표시된다. 체력 게이지, 에너지 바, 상대방 정보 등이 시각적 아이콘과 함께 배치되어 있어 직관적으로 현재 상황을 파악할 수 있도록 돕는다. 특히 체력 바는 단순한 수치가 아닌 점진적으로 색상이 변화하는 방식으로 구현되어, 한눈에 상태 변화를 인지할 수 있게 해준다.

중앙 영역은 실질적인 전투 장면이 펼쳐지는 공간으로, 가상 전장에서 로봇들이 움직이고 기술을 사용하는 모습을 보여준다. 이 영역은 정적인 이미지가 아닌 애니메이션 효과와 실시간 이펙트로 구성되어 있어, 단순한 UI 이상의 시각적 재미를 제공한다. 캐릭터들의 움직임, 공격 이펙트, 히트 리액션 등이 모두 빠르게 전환되며, 플레이어는 실제 전투 상황에 참여하고 있다는 느낌을 받게 된다. 또한, 기술 사용 시 발생하는 화면 연출은 전체 화면을 살짝 흔드는 효과, 빛 번짐 효과 등을 통해 더욱 강렬한 인상을 남긴다.

하단 영역은 사용자가 직접 조작할 수 있는 UI 요소들이 위치한 공간이다. 이곳에는 이동 조작을 위한 방향 패드, 기술 및 스킬을 발동하는 버튼들, 아이템 사용 등을 위한 인터페이스가 배치되어 있다. 버튼들은 각기 다른 아이콘과 컬러로 구분되어 있으며, 눌렀을 때 생기는 반응(피드백 애니메이션) 또한 명확하게 설계되어 있어 조작 시 확실한 손맛을 제공한다. 특히 스킬 버튼은 쿨타임을 시각적으로 표시하여 재사용 가능 여부를 명확히 안내하며, UI 자체가 게임의 규칙을 자연스럽게 체험하도록 유도하는 점이 인상적이다.

디자인 전반에 흐르는 또 하나의 중요한 요소는 ‘가독성’과 ‘정보 계층화’이다. Battle Rush는 실시간 전투를 기반으로 하므로, 사용자에게 지나치게 복잡한 정보를 제공할 경우 오히려 혼란을 초래할 수 있다. HOONSTUDIO는 이 점을 고려하여 정보의 우선순위를 명확히 설정하고, 중요 정보는 화면의 중심이나 시선이 자주 머무는 곳에 배치하였다. 예를 들어, 체력 바와 에너지 게이지는 화면 상단의 중앙에 위치하고 있으며, 사용자의 조작 버튼은 하단 중앙을 기준으로 좌우 대칭으로 배치되어 있어 양손 조작의 편의성 또한 고려된 점을 확인할 수 있다.

또한, 시각적 피드백과 오디오 연동을 통해 UI와 UX가 하나의 경험으로 결합된다. 예를 들어, 스킬을 사용할 때 화면 상의 이펙트와 동시에 특유의 사운드가 출력되며, 이는 시각적 피드백을 보완하여 더 풍부한 체감 경험을 만들어낸다. 이러한 다중감각적 설계는 사용자가 UI를 단순한 조작 도구가 아닌, 게임 내의 ‘도구이자 세계’로 인식하게 만드는 데 기여한다.

HOONSTUDIO는 이 Battle Rush UI에서 단순히 보기 좋은 화면을 넘어, 사용자의 몰입과 직관적인 이해를 이끌어내는 인터페이스를 지향하였다. 아이들에게 익숙한 모바일 게임 구조에 익숙한 조작 방식을 더하고, 각 기능과 시각적 연출을 치밀하게 설계함으로써 사용자는 로봇과의 상호작용을 게임 이상의 경험으로 받아들일 수 있다.

결론적으로 Battle Rush UI는 ‘디지털 조작’과 ‘피지컬 로봇’이라는 두 매체의 경계를 허물며, 사용자가 두 세계를 넘나드는 하이브리드 플레이를 가능하게 하는 핵심 접점으로 작동한다. HOONSTUDIO는 이러한 경험의 중심에 UX 디자인을 배치함으로써, 미래형 장난감 시장에서 디지털 디자인이 수행할 수 있는 역할과 가치를 효과적으로 증명해내고 있다.

The Battle Rush interface, designed by HOONSTUDIO for the Smart Battle Toy app, blends futuristic visuals with intuitive interaction to create a hybrid play experience that connects digital gameplay with physical robot toys. Targeted primarily at children and teens, the UI features a sci-fi aesthetic with dynamic animations, vivid icons, and high-contrast visual cues to keep users engaged during real-time robot battles.

The layout is divided into three functional zones: top, center, and bottom. The top displays status indicators such as HP and energy levels with clearly defined bars and icons. The center visualizes the actual combat with animated robot movements and impact effects, offering a thrilling, immersive experience. The bottom section houses control buttons—directional pads, skill triggers, and item usage—designed for both responsiveness and clarity. Visual feedback, sound effects, and intuitive iconography work together to enhance gameplay flow.

HOONSTUDIO’s design emphasizes clarity, engagement, and smooth UX, making it easy for users to grasp gameplay mechanics while enjoying a futuristic, high-energy interface. The result is a compelling UI that turns a mobile screen into a robot command center, enriching the physical-digital play experience.

2017로보월드_유진로봇 스마트토이 배틀러시 출품

2017.9.13(수) ~ 16(토) 킨텍스 홀 1,2에서 열리는 2017로보월드에 유진로봇사의 스마트토이가 전시되었습니다. 유진로봇 스마트토이는 안드로이드 모바일 디바이스와 연동하여 게임으로 즐길 수 있는 스마트토이 입니다. 2017로보월드를 통해 유진로봇의 스마트토이 모델이 많은 관심을 받았으면 하는 바램입니다.

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제품디자인회사 | YUJINROBOT_Smart Toy Design

HOONSTUDIO가 디자인한 유진로봇사의 Smart Battle Toy는 어린이와 청소년을 주요 타겟으로 한 인터랙티브 배틀 로봇으로, 단순한 완구를 넘어 교육적, 전략적 요소가 결합된 창의적 제품이다. 본 제품의 디자인은 놀이와 학습, 그리고 사용자 간의 대결이라는 다양한 요소를 포괄할 수 있도록 조형적으로 섬세하게 설계되었다.

디자인의 가장 큰 특징은 기능별 분리와 구조적 명확성이다. 각 기능 모듈은 시각적으로 구분 가능한 디자인 언어로 표현되어 사용자가 직관적으로 로봇의 기능을 인지할 수 있게 하며, 이러한 요소들은 조작 시의 몰입감을 극대화하는 데 기여한다. 예를 들어, 공격 모듈은 기계적인 형상과 강한 라인감을 강조하여 파워풀한 느낌을 주고, 센서 모듈은 보다 섬세한 디테일로 기술적인 정밀함을 시각화한다.

Smart Battle Toy의 외관은 미래지향적이면서도 친근함을 잃지 않는 조형으로 구성되어 있다. 외피는 강한 내구성을 가진 ABS 기반의 플라스틱으로 제작되었으며, 유선형과 각형이 조화를 이루는 형상은 역동적인 이미지를 형성하면서도 손에 쥐기 편한 인체공학적 그립감을 고려하였다. 각 부위는 컬러 코딩을 통해 기능별 구분이 명확하게 드러나며, 주조색과 보조색의 대비를 통해 사용자의 시선을 유도하고 조작의 편의성을 높였다.

로봇의 하부 구조는 모듈식 바디 구조로 설계되어 있다. 바퀴와 센서, 무기 장착 부위는 교체와 업그레이드가 가능하도록 표준화된 결합 방식이 적용되었으며, 이는 사용자가 직접 로봇을 커스터마이징하거나 수리할 수 있도록 유도한다. 이로 인해 단순한 사용에서 그치지 않고, 제품을 통해 사용자들이 기초적인 기계 조립 능력과 창의적인 구성 능력을 자연스럽게 학습할 수 있게 된다.

인터페이스 측면에서는 조작 버튼, 센서 라이트, 상태 표시 LED 등의 디테일이 전면 패널에 집중 배치되어 있다. 버튼의 크기와 배열은 어린 사용자들도 쉽게 조작할 수 있도록 설계되었으며, 컬러와 촉감의 차이를 두어 시각적, 촉각적으로도 기능을 분명히 인지할 수 있도록 했다. 조작 시 발생하는 라이트 이펙트와 사운드 피드백은 몰입감을 더해주며, 사용자에게 명확한 피드백을 제공한다.

Smart Battle Toy의 상단에는 다양한 커넥터 포트를 내장하여, 외부 디바이스와 연동하거나 확장 모듈을 장착할 수 있도록 설계되었다. 이는 향후 다양한 콘텐츠나 기능이 추가될 수 있도록 여지를 두는 디자인 전략으로, 장기적인 제품 활용도를 높인다.

색상 구성은 다채로운 원색 계열을 중심으로 구성되어 있다. 붉은색, 파란색, 초록색 등의 선명한 색상은 아이들의 시각적 흥미를 유도하며, 경쟁을 유도하는 배틀 장르의 특성과도 잘 어울린다. 또한 무광 마감의 적용으로 반사로 인한 시각적 피로도를 줄이고, 장시간의 조작 환경에서도 안정적인 시인성을 제공한다.

제품의 패키지 디자인 역시 조형과 연계되어 설계되었다. 투명 윈도우 박스를 통해 제품의 외형을 그대로 노출시켜 구매 전 시각적 인지를 유도하며, 내부 구조는 제품 파손을 방지하는 동시에 조형적 정렬감을 느낄 수 있도록 설계되었다.

Smart Battle Toy는 조형적 완성도와 사용자 중심의 구조적 설계를 통해, 인터랙티브 배틀 로봇이라는 장르 내에서 새로운 기준점을 제시한다. 디자인은 제품을 단순히 “보는 대상”이 아니라, 직접 참여하고 변형할 수 있는 “놀이의 도구”로서 접근하고 있으며, 이는 놀이와 학습이 통합되는 미래형 완구 디자인의 방향성을 제시하고 있다.

The Smart Battle Toy, designed by HOONSTUDIO for Yujin Robot, is an interactive battle robot aimed at children and teenagers. It integrates play, education, and strategic thinking. The design emphasizes modularity and intuitive usability, allowing users to quickly identify each function by visual cues. Attack modules are shaped with bold, angular forms to communicate power, while sensor components feature fine detailing to suggest precision.

Its overall shape blends futuristic aesthetics with ergonomic comfort. The exterior is made of durable ABS plastic, balancing curves and edges to create a dynamic yet approachable form. Each module is color-coded, enhancing functional clarity and user engagement. The robot’s base is designed as a modular body, with replaceable wheels, sensors, and weapon mounts, encouraging customization and hands-on learning.

Control interfaces are placed on the front, with buttons and LEDs sized and spaced for easy use by children. Light and sound effects offer real-time feedback during operation. The top panel includes ports for external devices or expansion modules, supporting future upgrades. Vivid primary colors dominate the palette, matching the competitive spirit of battle play, while matte finishes reduce glare and visual fatigue.

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